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https://w.atwiki.jp/asadraeratorein/pages/15.html
南から北まで(※架空マップなので実際には、ありません。)「なお、差別的ですが原爆が落ちた広島や長崎などや災害が起きた地域などを入れています。ご容赦ください。) 九州地方(熊本、長崎など) 四国地方(高知、徳島など) 中国地方(広島、島根など) 近畿地方(大阪、京都など) 岡前地区 中部地方「東海」(愛知、静岡など) 中部地方「北陸」(石川県、新潟県など) 関東地方(東京、神奈川など) 東北地方(福島、宮城など) 北海道(知らんただのアイヌ達) 北方領土
https://w.atwiki.jp/yasuigamepc/pages/17.html
※現在の進行度 5% 斜線(イタリック)は無限ループの可能性ありということを示しています ロードマップ 計画を立てる ←いまここ それぞれのモデルの試作品を作る (Pentium 4タイプについては一発勝負で完成版) テストしてもらう(Pentium 4タイプ以外) Pentium 4タイプを別ユーザーに提供する(¥30,000) テストしたタイプで改良が必要な部分を改良する 再テストしてもらう 完成品を作り、予算が余ればXPのDSP版をつける 完成、売り出す(最終予算+5,000円で)
https://w.atwiki.jp/wiki7_ff12/pages/29.html
サイトマップ ◆トップページ ┗カウント ◆フローチャート 【1】 ┣1.オープニング ┣2.? ┣3.? ┣4.? ┣5.? 【2】 ┣1.? ┣2.? ┣3.? ┣4.? ┣5.? 【3】 ┣1.? ┣2.? ┣3.? ┣4.? ┣5.? ◆データ ▽魔法 ┣白魔法 ┣黒魔法 ┣緑魔法 ┣時空魔法 ┗アルカナ魔法 ▽召喚獣 ┣? ┣? ┣? ▽モンスター ┣? ┣? ┣? ▽ショップ ┣? ┣? ┣? ◆アイテム ┣武器 ┣防具 ┣アクセサリー ┗アイテム ◆キャラクター別情報 ▽ヴァン ┣情報 ┗アビリティ ▽アーシェ ┣情報 ┗アビリティ ▽バルフレア ┣情報 ┗アビリティ ▽フラン ┣情報 ┗アビリティ ▽パンネロ ┣情報 ┗アビリティ ▽バッシュ ┣情報 ┗アビリティ
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■Aberdeen おなじみアバディーンだが、アメリカ攻撃のアサルトマップになっている。 オーソドックスな機甲戦が楽しめる。 ■Bridge Crossing 耐久で使われる有名マップ。ただし構造と登場兵器が若干異なる。 橋を挟んだ攻防が熱い。ちなみにFH以外のMODでは珍しいプッシュマップでもある。 ■Frontline 荒涼とした砂漠地帯の防衛線を、アメリカ軍が攻撃するアサルトマップ。 スペクター・ガンシップとアパッチ攻撃ヘリを乗り回せるが、イラク側の防空能力が高くて立ち回りに苦労する。 ■Isolated 砂漠の真ん中にある谷と、点在する集落をヘリボーンで襲撃する。 隠れる場所と兵器が少なく、スナイパーが驚異。 ■Road to Basrah バスラ市街地へ突入するマップ。アメリカ軍の兵器は比較的控えめな内容である。 前半は比較的開けた地形だが、後半は市街戦を楽しめる。 ■Sweep and Clear 点在する村をアメリカ軍が探索していくマップ。 イラク軍本拠地の建物が作り込まれている。地下倉庫と地下牢で捕虜ごっこも出来る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sweepandclear.jpg) ■Trap day1 撃墜された輸送機の墜落現場へ急行するアメリカ軍ヘリ部隊。しかしそこには・・・ イラク軍が制圧する市街地があるが、そこでの市街戦マップというわけではない。 ■Al Khafji Docks アメリカ軍特殊部隊がボート乗ってイラク軍の港を強襲する。 初動で西を奪取できないと、一方的なゲームになる可能性高し。 ■Battle of 73 Easting 平坦な地形で行われる大規模な機甲戦。 割と狭く、拠点も少ないので激しい戦闘になる。 ■Basrahs Edge 歩兵メインの市街地戦。入り組んだ路地や入れる建物が多く、一瞬たりとも気が抜けない。 マップ中央を南北に走る城壁を挟んだ戦いになることが多い。 ■Coastal Hammer 水陸両用装甲車とヘリでの上陸作戦。 初動で失敗するとDCR版オマハ・ビーチと化す。ヘリの運用が鍵か。 ■Desert Shield 尾根を挟んだ大規模な兵器戦。両軍共にふんだんな戦力を保持している。 特にハインドやアパッチなどの攻撃ヘリが活躍できるだろう。 ■Dustbowl 盆地での大規模な兵器戦。戦車の数が多い。 所々にある崖が独特の雰囲気を醸し出している。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dustbowl.jpg) ■Lostvillage nopara イラク軍が制圧する村をアメリカ軍ヘリボーン部隊が強襲する。 パラシュートがないため、ヘリは着陸して兵士を展開させることが必要。拠点制圧後は激しい市街戦になる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lostvillage.jpg) ■No Fly Zone day2 疑似オブジェクティブモードの空戦マップ。救助ヘリでエネミーラインごっこが出来る。 DCRでは戦闘機や攻撃機はレアな存在なので、思う存分乗り回せるのはここだけである。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (noflyzone.jpg) ■Oil Fields 川を挟んだ油田地帯での戦闘。珍しく攻撃機を拝めるマップである。 拠点近くは隠れ場所が多いので、装甲車は歩兵に注意する必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (oilfields.jpg) ■Sea Rigs 巨大な海上石油プラントをヘリボーンで強襲するマップ。 プラント内部は複雑な構造になっており、歩兵による近接戦闘が楽しめる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (searigs.jpg) ■Twin Rivers 2本の河に挟まれた狭い地域での兵器戦。DCFと異なり、航空機は出ない。 砂漠が多いDCRであるが、珍しく緑が広がっている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (twinrivers.jpg) ■Urban Siege 大都市を歩兵で制圧していくマップ。激しい市街戦になる。 アメリカ軍はリスポーン付きのヘリや装甲車を上手く活用する必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (urbansiege.jpg) ■Weapon Bunkers 疑似オブジェクティブマップ。スカッド・ミサイルが保管されているバンカーを爆破するのが目的。 兵器という兵器は出ないので、ほぼ歩兵戦マップと思って良い。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weaponbunkers.jpg) ■El Alamein 無印からなじみ深いエル・アラメインである。 尾根以外に歩兵の隠れられる場所が少ない兵器マップである。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (elala.jpg) ■El Alamein day3 上記エル・アラメインの登場兵器が少し異なるバージョン。 戦闘ヘリや輸送ヘリなどの航空ユニットが出ない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (elaladay3.jpg) ■Gazala こちらも無印からのマップ。砂漠の割には高低差がある。 拠点がいくつか追加されており、マップ全域に渡って戦闘地帯である。 ■Inshallah Valley 高低差のある渓谷地帯と、そこに広がる集落をアメリカ軍が襲撃する。 地上からは進軍路が限定されるので、小型ヘリの運用が鍵になるだろう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inshallahvalley.jpg) ■Midway 唯一の海戦・・・だが、海軍ユニットが少ない。固定空母+護衛艦1隻vsミサイル艇2隻しか出ないのだ。 しかしとにかく、DCRでは珍しい空戦/海戦マップではある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (midway.jpg) ■Tobruk こちらも無印からおなじみのマップ。 特に変わった点は見あたらない、オーソドックスな兵器と歩兵の混合戦である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tobruk.jpg) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tjppokemon/pages/42.html
+開発に必要なソフト AdvanceMap AdvanceMap日本語化 AdvanceMapとはマップ画像や野生ポケモンなど、様々なものを変更できるツール icon editor icon editorとは手持ちポケモンのグラフィックを編集できるツール Over World Editor Over World Editorとは主人公や人などのグラフィックを変更できるツール pokemon synthesis(pokemon_imageあり) pokemon synthesis(pokemon_imageなし) pokemon synthesisとはポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できるツール pokemon_imageとはOPの背景画像、ロゴを変更できるツール unLZ.GBA unLZ.GBAとは画像の吸出し、置き換えが出来るツール NO$GBA NO$GBAとはGBA用のエミュレーターです。 WinIPS WinIPSとはIPSという差分ファイルを適用できるようになるツール PokeDataChanger PokeDataChangerとはセリフ作成やショップ変更や技マシン変更等が出来るようになるツール バイナリエディタ文字入力支援ツールα バイナリエディタ文字入力支援ツールαとはセリフ変更支援ツール Stirling Stirlingとはバイナリーエディッター(Vistaでも使えます) ※起動時に「Run-time error」と出る場合はVB6をインストール-VB6ランタイム ※エメラルドROMイメージは著作権に関わるため自己責任で探してください。
https://w.atwiki.jp/mixmasterbr/pages/79.html
バルカン渓谷(Valcan Valley)にいるコアが落とす釘と木の板を5個づつ集めると(X 142 Y 86)にいるNPCからポーラリッヒ(Purmai)に移動できるようになります。 ポーラリッヒの先に雪国の各マップがあります。 イスカヤの森(Iskai Forest) コア名 レベル 攻撃範囲 SnowBall 126 ~ 151 近 BluePiggy 125 ~ 150 遠 Elder 126 ~ 151 遠 Eldering 140 ~ 165 遠 NeoDevilStone 120 ~ 145 遠 オッフェン海岸(White Seashore) コア名 レベル 攻撃範囲 NeoAyaya 101 ~ 126 遠 NeoGokuma 107 ~ 132 遠 MintLion 106 ~ 131 遠 Fairudo 120 ~ 145 遠 Binocchio 110 ~ 135 遠 嘆きの廃墟(Ruins of Silence) コア名 レベル 攻撃範囲 MintLionKing 135 ~ 160 遠 Banshee 137 ~ 162 遠 Siperous 135 ~ 160 遠 Griffin 130 ~ 155 遠 GateToDeath 150 ~ 175 遠
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サイトマップ サイドにあるメニューより詳しい内部の状況です。 作成された全ページ捕捉を目標にしています。(あくまで努力目標) 基本メニュー トップページ … トップページを表示させるのに使います メニュー … メニューを表示させます。実はあまり意味がありません サイトマップ … このページです 編集のガイドライン … このwikiの編集の基本方針です 管理人に連絡 … 管理人への意見、要望をお書きください 練習ページ … このwikiが持っている機能のテストにお使いください FAQ … 東方サッカー猛蹴伝に関するFAQです 攻略 基本システム … ルールの確認など メインシナリオ … メインシナリオの攻略第一章 博麗カップ 第二章 紅魔カップ 第三章 冥界カップ 第四章 永遠カップ サブシナリオ … サブシナリオの攻略霊夢の章 魔理沙・魅魔の章 咲夜の章 中国の章 チルノの章 アリスの章 文の章 妖夢・うどんげの章 スカーレット姉妹の章 ルーミア・ミスティアの章 リリーの章 サブシナリオで習得する必殺技 走破モード … 走破モードの基本情報、キャラ購入価格表初期メンバー … 初期メンバーと資金の関係などについて チーム名文字 … 使用可能文字一覧(2-10-0) 第一期 第二期A 第二期B 第三期A 第三期B 第三期C 第四期A 第四期B 第四期C 第四期D 第五期 アイテム … アイテムについて フォーメーション・全体コマンド … フォーメーションなどについて キャラクター キャラクター一覧 … あのキャラはどこに分類されてる?というときはここへ主人公・西方 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 萃夢想・花映塚 旧作 GK 名無し バグ・パッチ バグ … 発見されたバグについて スペック … 落ちるマシン、落ちないマシンのスペックの調査 2-11-0 パッチ … 各パッチの変更点など(公式発表と実働の様子) 2-12-0 パッチ 2-13-0 パッチ 2-14-0 パッチ 2-15-0, 2-16-0 パッチ 対戦・大会 大会情報 … 東方サッカー猛蹴伝の大会告知に関するページ偶然カップ … 「まぐれ当たり」のさしみ様主催による大会の情報ページ ひなまつりカップ … Wiki管理人主催の大会案のページ フリー対戦 … 腕試しの相手を求めるページ その他 音楽 … BGMの元ネタなど 小ネタ・裏技 … ちょっと得するかもしれない情報 走破チーム晒し … 俺のチームはこんなだぜ、と晒す場所 走破チーム晒しその2 … 俺のチームはこんなだぜ、と晒す場所その2 走破チーム晒しその3 … その3もできました 元ネタ集 … キャプ翼との関連や必殺技の元ネタに関するページ セリフ集・フィールダー? … 購入時や解雇時、決死結界発動時のセリフ セリフ集・GK … 購入時や解雇時、決死結界発動時のセリフ(GK) 東方シリーズ板テンプレ … 東方シリーズ板のスレのテンプレについて訂正、改変を行うページ 最終更新: 2007年05月17日20時12分48秒
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女の子とぶつかった シナリオマップ |~メインシナリオ| |[[#1 出会い]] | |[[#2 風邪]] |
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